GTX 580

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HydroxylTerminatedPolybutadiene
view post Posted on 13/11/2010, 13:52




Ecco qui un po' di info sulla GTX 580 prese da tomshw:

Nvidia sostituisce la prima scheda video di punta, senza realmente rivoltare la gerarchia delle prestazioni. La singola GPU più veloce dell'azienda pone ancora più distanza tra sé e la pari grado avversaria ma come vedrete, non è generalmente potente quanto la Radeon HD 5970, che però ha due GPU.

Qualche info sul chip:
GF110 può eseguire il texture filtering FP16 in un solo ciclo di clock (in modo simile al GF104), mentre GF100 richiede due cicli. Nella applicazioni texturing-limited, questo miglioramento si traduce in incrementi prestazionali. I passi avanti nel culling danno al GF110 un vantaggio nei titoli che soffrono di molto overdraw, aiutando a massimizzare il bandwidth di memoria disponibile. In un'ottica di confronto clock per clock, Nvidia afferma che questi miglioramenti hanno un impatto positivo di circa il 14 percento.
Il risultato è stato un risparmio energetico abbastanza significativo da consentire a Nvidia non solo di attivare il sedicesimo Shader Multiprocessor disabilitato nel design originale (aggiungendo 32 CUDA core, quattro unità texture e un motore geometrico PolyMorph), ma anche di aumentare le frequenze. Mentre la GeForce GTX 480 ha frequenze per core/shader/memoria di 700/1401/924 MHz, la GeForce GTX 580 ha una frequenza di 772 MHz per il core, 1544 MHz per gli shader e 1002 MHz per la memoria (che si traducono in 4008 MHz). Detto questo il GF110 offre specifiche tecniche vicine a quelle che abbiamo visto nel GF100. Include 512 CUDA core completamente funzionanti, 64 unità texture e 16 engine PolyMorph.

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In conclusione:
La GeForce GTX 480 non ha soddisfatto gli obiettivi di Nvidia. Tuttavia la 480 si è dimostrata più veloce della HD 5870 (non pensiamo che la HD 5970 sia mai stata nel mirino della soluzione di Nvidia).
Nvidia ha armato la GeForce GTX 480 con un insieme interessante di caratteristiche: prestazioni elevate con i giochi moderni, funzionalità che aumentano il frame rate nei titoli che fanno uso pesante della geometria, supporto CUDA, PhysX e 3D Vision. A tutto questo però abbiamo dovuto aggiungere una lista di contro più importante, dal prezzo elevato al calore altrettanto alto, fino alla rumorosità eccessiva. Tutto questo non ci ha permesso di raccomandare questa scheda.
Prima dell'uscita della 480 Nvidia era però già tornata sul tavolo da disegno per risolvere alcuni problemi che sapeva che gli appassionati avrebbero subito trovato. Otto mesi più tardi abbiamo il frutto dei nuovi sforzi: la GeForce GTX 580.

Se queste sono le info prese da tomshw questi sono i miei commenti:
-Anche se la 5970 ha 2 GPU consuma meno quindi il paragone non è da fare;
-Non ha senso commercializzare una GPU con numero di serie tale da far pensare a un nuovo concept (480--->580) quando il cambiamento è minimo;
-La 480 costa €480, troppo se si pensa che è alla pari della 5870 che però costa 130€ di meno; questa sarà si più potente ancora ma costa ancora troppo.

Per la recensione completa questo è il link: www.tomshw.it/cont/articolo/geforce...do/27901/1.html

nVidia sta facendo troppo boiate, poi ATi ha annunciato le 6970 e 6990 a metà dicembre... Speriamo che ATi riesca a sollevare il porcaio che è al momento quello delle GPU. Speriamo soprattutto che non siano finiti i bei tempi in cui le schede video seguivano una classificazione a ordine progressivo... :D :D

Mandi.

Edited by @Ametite@ - 13/11/2010, 16:42
 
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